O botão que ficao ao
lado da fita K7 (gravação do chat - campo 5 ) dá
acesso à tela de controle dos jogadores. Todos os jogadores tem
acesso a essa tela, mas nem todos poderão dispor de todos os recursos.
Somente os mestres plenos tem controle total sobre tudo.

Ao lado do botão que
dá acesso a esta tela aparece o nome do jogador atualmente selecionado.
Existem três formas de selecionar um jogador: pela lista de jogadores
conectados (são todos os jogadores que estão no jogo),
pela foto do jogador (são os jogadores que estão no mesmo
local) e pela lista de amigos, a lista em destaque na imagem acima. Esta
lista basicamente serve para que cada jogador guarde em destaque o nome
dos outros jogadores (estejam eles ou não presentes numa partida).
Quando um jogador é
selecionado, seus dados são automaticamente recebidos do servidor
e apresentados ao usuário. O botão Dados atuais,
ao lado do campo Nick serve para repedir a solicitação
desses dados.
Nivel: varia de 0 a 9 sendo
que 9 corresponde a um mestre pleno; 8 a um ajudante de mestre e 7 a
um aprendiz de mestre. Daí para baixo são apenas jogadores
comuns. Qualquer alteração nesses dados só serão
aceitas se quem as fizer tiver nível 7, 8 ou 9.
Um jogador altera dados de
outros jogadores de nível inferior, mas nunca um de nível
superior ou igual. A única alteração possível
é a equivalência de nível portanto, quando um mestre
pleno altera o nível de ouro jogador também para mestre
pleno, nunca mais poderá alterar os dados daquele segundo mestre.
Além disso, os mestres
e jogadores possuem 10 permissões, que são também
atribuidas pelo mestre pleno. Só um mestre de nível 9 tem
o poder de dar ou retirar permissões.
Os demais atributos representam
as outras variáveis de cada jogador.