Regra
1: os quatro
primeiros valores do link indicam canto supeior esquerdo, canto inferior
direito da área ativa e todos os parâmetros devem possui
3 dígitos;
Regra
2 : os parâmetros
são separados por um único espaço.
O quinto valor indica o tipo
de ícone que será mostrado, quando o cursor passar sobre
a área. O sexto valor indica o tipo de ação, segundo
a tabela:
1 = ação
independete e 2 = mudança de local
Se este valor for 2 (mudança
de local) então o último parâmetro é o nome
da posição para onde o jogador vai, se clicar na área;
se for 1 (ação independente) então o último
parâmetro é o nome da ação que será
executada, se o jogador clicar sobre a área.
Ao pressionar o botão
que faz a alteração, a mesma passa automaticamente a valer
para todos os outros jogadores.
= = = A T E N Ç Ã
O = = =
Toda ação, posição
ou objeto criado possui um "proprietário" que é
quem cria o elemento. Este proprietário define se somente ele
poderá editar futuramente o elemento ou se alguém com
nível igual ou superior a um nível determinado por ele
podem editar tal elemento. Alguém que edita um elemento pode
se tornar ele mesmo o proprietário do elemento e alterar a disponibilidade
do mesmo, para edição.