Como funciona 
Os princípios básicos do editor de adventures  

O editor de adventures interativos (scripts) está totalmente integrado ao jogo para que você possa ter acesso a todos os recursos dele a partir da própria aventura.

Vale lembrar que o sistema de edição roda de forma autônoma ao editor, comunicando-se com ele através do protocolo UDP na máquina local e portanto o jogo estará em pleno funcionando enquanto é editado.

O editor só opera com os arquivos que efetivamente já se encontram na pasta do jogo e não leva em consideração o ajuste de prioridade (para download) dos demais arquivos do jogo. Porém tudo o que o desenvolvedor fizer como jogador, irá refletir dentro do editor.

Portanto editar e jogar são ações que devem ser levadas a cabo em conjunto e na verdade o propósito do sistema é esse mesmo: jogar (divertir-se) enquanto desenvolve o jogo.

Para editar os scripts basta pressionar o botão Edição, que o sistema editor será automaticamente ativado. Podem existir versões do jogo sem o sistema de edição e portanto se não tem a versão do jogo com editor, basta ir ao site da TILT online e baixá-la (se ela estiver disponível e liberada para todos os usuários). Alguns jogos exigem, para edição que o jogador seja assinante do club TILT.

Todas as operações do jogo são baseadas em scripts criptografados, para que o jogador não se sinta tentado a "dar uma olhada" nas possíveis soluções da partida. Porém um script nada mais é do que um bloco de texto, onde cada linha contém uma instrução de programação.

Os scripts podem conter comentários do programdor (linhas que começam com o caracter ";" ou //) e fazem referência aos demais elementos do jogo.

 
online