Instruções genéricas 
Instruções de uso geral  

goto Label
 

Salto incondicional para o label indicado.

 
script Nome
 

Executa o script que tem o nome indicado. Não é preciso informar a extensão, bastando apenas o nome.

 
download Arq.ext
 

Faz o download do arquivo indicado, mesmo que ele já exista na pasta do jogo.

 
ifarq Arquivo,Label
 

Se o arquivo indicado existir, salta para o label indicado. Caso ele não seja encontrado na pasta, será tentado o download.

 
verifica Arquivo
 

Apenas verifica se o arquivo está na pasta e se não estiver, faz o download do mesmo. Essa instrução é usada apenas para garantir a existência do arquivo.

 
url http://www.
 

Altera o endereço base de download e páginas do jogo para o endereço indicado.

 
web Pagina.html
 

Mostra a página indicada, que deve estar no endereço base para download.

 
funcdef X,Script
 

Relaciona o script indicado com a função de número X.

 
timer= on/off/X
 

Liga (on), desliga (off) ou ajusta a cadência (X) do relógio do jogo.

 
fim
 

Encerra a execução do script.

 
runtime X,Script
 

Carrega o script indicado para o executor do runtime e executa-o à taxa de milissegundos indicada pelo valor de X. Para desligar o executor, basta fazer runtime off.

 
reload
 

Recarrega o script do local atual, sem executá-lo.

 
restart
 

Restaura o conteúdo original de todas as tabelas do jogo, zera o conteúdo dos registradores e reinicia o jogo, a partir do script indicado pela função número 1. Para mudar de enredo portanto, basta mudar antes o conteúdo da função 1.

 
sgt= n,caption
 

Coloca o texto (caption) na sugestão n (1 a 3).

 
sgt# n,script
 

Coloca o nome do script (script) na sugestão n (1 a 3).

 
sgt$ n
 

Apaga os textos da sugestão n (0 = apaga todas).

 
pausa x
 

Interrompe o processamento por x milissegundos.

 
delay x
 

Atrasa o processamento em x milissegundos. A diferença entre delay e pausa é que delay não interrompe as demais funções do programa.

 
 
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