| A
primeira versão do jogo Amazônia, chamada
Aventuras na Selva,
foi desenvolvida em janeiro de 1983 e publicada integralmente
pela revista Micro Sistemas,
na edição número 23,
de agosto deste mesmo ano.

Essa primeira
versão foi escrita na linguagem Basic e era destinada aos
microcomputadores da linha Sinclair ZX 81, os micros mais populares
daquela época. O jogo rodava com memória de 16
Kbytes e era totalmente em versão
texto. A principal característica desses equipamentos era
o fato de não possuírem letras minúsculas
e muito menos acentuação.

A
edição da revista Micro Sistemas, em pouco tempo,
esgotou nas bancas e tornou-se um dos exemplares mais disputados
por colecionadores. Nos meses finais de 85 foram lançadas
as versões para os microcomputadores compatíveis
com as linhas TRS 80 modelo III e ZX Spectrum, também da
Sinclair.
Totalmente reformuladas, com mais locais, descrições
mais detalhadas e muito mais situações de perigo
para o jogador, essas novas versões foram reescritas em
linguagem Assembler
para obter o máximo de desempenho
dos computadores.

O lançamento foi feito em grande estilo, com publicidade
em todas as revistas de informática da época, embalagem
especialmente projetada para o jogo e pontos de venda nas principais
lojas das grandes cidades.
Rebatizado com o nome de
Amazônia, o
jogo foi novamente um sucesso de público. Em 1986 ficou
pronta a versão para MSX,
ainda em formato de adventure baseado em textos. O sucesso dos
micros MSX fez
com que o Amazônia se
tornasse um bestseller entre os jogos de inteligência.
Considerado um clássico dos jogos adventures escritos em
língua portuguesa, o
Amazônia sempre
esteve presente nas revistas de informática. Seu sucesso
nesta época foi tão grande que uma revista especializada
em micros da linha MSX (revista
CPU-MSX) dedicou a matéria de capa, de uma de suas edições,
ao jogo.

Do sucesso do
Amazônia nasceram
outros adventures em português, como o Serra Pelada (também
publicado integralmente pela Micro Sistemas nos anos 80; o Lenda
da Gávea (para MSX)
e o inovador Angra-I (também para MSX).
No final de 1990 foi lançada a primeira versão do
Amazônia para micros compatíveis com o PC, numa versão
texto para placas CGA monocromáticas.

Logo
a seguir, em 1991, foi lançada a primeira versão
gráfica do jogo - ainda para PC/CGA. Com a popularização
dos micros 386 VGA, no final de 1993 a PRO KIT informática
lançou a versão colorida do jogo.

Em dezembro de 1995 ficou pronto o novo sistema de controle interativo,
para adventures, o qual permitia a coexistência de dois
tipos de controle do jogo: o tradicional, com a digitação
das frases e o interativo, baseando as ações no
uso do mouse.
Em julho de 1996 foi lançada a versão do
Amazônia para
placas SuperVGA, com resolução gráfica de
640 x 480 x 256 cores. Esta versão só foi produzida
em CD-ROM e foi primeiro jogo brasileiro produzido e distribuido
neste tipo de mídia.

Em setembro de 1996 foi lançada a primeira versão
do Amazônia
para ambiente Windows,
mantendo toda a funcionalidade do novo sistema de gerenciamento
de adventures e trabalhando com configurações Hi-Color
e True-Color nos computadores da linha PC.
A
partir de 1997, o jogo passou a incorporar o acervo exclusivo
de programas da
TILT online e
sua distribuição tornou-se, a partir de 2002 restrita
apenas aos assinantes do club TILT, ou mediante o pagamento de
uma taxa de licenciamento.
Desde
que aportou na internet o jogo tem colecionado recordes de download
onde quer que seja disponibilizado. Nos últimos três
anos, o Amazônia
tem mantido uma média de 1.200 downloads
semanais, totalizando por volta de 280 mil cópias do jogo.
Isto demonstra o imenso interesse dos internautas por este tipo
de jogo.
|