Muito se escreve
hoje em dia sobre a programação assembly
(ou assembler, como gostam os mais "antigos"). Que ela
é veloz; que ela é enxuta; que ela é poderosa;
etc. Tudo verdade. Mas também é verdade que ela
não tem nada de praticidade; não é facilmente
assimilável e muito menos indicada para os dias atuais
(ainda mais para fazer jogos). Mas, cá entre nós,
é o maior barato programar em assembly.
E
barato maior ainda é programar em assembly sem nem
mesmo sair do Delphi. Se quer
surfar nessa onda, entre para o nosso bloco do asm
... end; e para isso basta clicar
aqui.
Se
quer matar as saudades do tempo do assembly em DOS, CGA,
VGA e SuperVGA, então temos um e-book completinho,
no club TILT, para você
se divertir. É só clicar
aqui.
Mas
se ainda é novato em programação, iniciante
nas artes dos bits e bytes, vale a recomendação
para uma leitura rápida, nessas quatro páginas.
Vale a pena relembrar alguns conceitos clássicos, antes
de mergulhar de cabeça no asm. São elas: Bit
e Byte, Números
, Lógica e Vida Real
e Computando palavras.
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