O primeiro formulário a gente nunca esquece

Ao entrar no Delphi, nos deparamos com quatro janelas distintas: a janela superior é composta pela barra de ferramentas e nela encontramos os menus, controles, palheta de componentes e os principais atalhos.

A janela lateral esquerda contém o objetc inspector, que nos apresenta as propriedades e eventos do objeto selecionado.

Ao centro e à direita temos duas janelas sobrepostas: uma é a janela de código, onde digitaremos as instruções de programação e a janela que corresponde ao formulário principal do nosso programa, ou seja, o Form1.

Esse Form1 é, em última instância, o nosso programa, ou o que veremos dele no desktop do Windows, quando ele for compilado / executado. É a nossa folha de papel em branco (cinza, no caso). Os pontilhados são apenas para facilitar o posicionamento dos componentes.

Ao pressionar o botão de execução, o programa é automaticamente compilado e executado. A compilação implica em uma etapa de avaliação, onde são detectados erros de sintaxe, de ausência de declarações e de lógica. Estando tudo em ordem, o arquivo executável é gerado e executado a seguir.

Portanto, programar um jogo no Delphi significa colocar, dimensionar e posicionar componentes no Form1 e escrever o código que executará as tarefas específicas (uma vez que as tarefas básicas são todas automatizadas).



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