ifpal1 PALAVRA,label
Se a primeira palavra digitada for igual a PALAVRA, salta para o label.


Esta instrução foi criada para operar da mesma forma que a instrução ifobj1, ou seja, na construção de um comando genérico, ela está testando pelo que o jogador digitou como primeiro objeto. Algumas palavras, no entanto, não são objetos (LOCAL, por exemplo) e encaixá-las num comando genérico era complicado.

Exemplo: ifpal1 LOCAL,Lp1

neste caso, se o jogador está tentando a construção de um comando que envolva a palavra LOCAL, o comando genérico poderá fazer a distinção. Por exemplo em EXAMINE O LOCAL.

Essa instrução possui dupla sintaxe e também pode ser escrita como:
sepal1 PALAVRA,label.


Veja também:
 
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