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Ao planejar um jogo, a primeira coisa que o designer precisa fazer é definir claramente a forma como ele (o jogo) irá funcionar, ou seja, a sua funcionalidade e operação. Além disso, é preciso estudar como o visual irá interferir nessa funcionalidade, antes de gastar dias e mais dias de programação.

O Game Designer da TILT online é em essência um sistema que permite testar e explocar conceitos clássicos de jogos, de uma forma visual e, a partir deles, gerar um código básico (em Delphi) que possa ser desenvolvido posteriormente. Não é um "fazedor de jogos" ao estilo dos "makers" que existem no mercado, mas uma ferramenta de experimentação visual/funcional. Uma ferramenta especial para game designers.


O que é Game Design | Como funciona | O código básico 

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designer.zip.............................:: 1.0 Mb
 
Executável do sistema. Windows 95 ou superior.
   
 
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