Qual é o conteúdo

Separamos tudo o que tem na TILT e no club TILT sobre criação de jogos em Delphi e montamos um e-Book especial, de forma a permitir um pleno aprendizado das técnicas de criação mais modernas. O e-Book é dividido em capítulos, que segue uma lógica de complexidade crescente:

 

Apresentação: um capítulo dedicado aos conselhos e dicas organizacionais do principal autor: Renato Degiovani.

   
Primeiros passos com o Delphi: um tutorial introdutório para quem nunca programou em Delphi ou tem poucos conhecimentos de programação.
   
Bird Killer: o passo-a-passo mais detalhado e explicado da TILT. Tema do nosso principal curso de programação de jogos. Impossível não aprender como fazer um jogo em Delphi.
   

Programação gráfica: tudo o que é preciso saber sobre imagens e processamento gráfico no Delphi, para explorar os limites visuais do seu jogo.

   

Mais alguns exemplos: detalhamos a construção de alguns jogos da TILT, como o Aeroporto 83, Torpedo, Moscão, etc.

   

Jogos multiplayer: como montar um sistema básico para atender aos jogos multiplayers (via internet ou lan).

   

Programando com Delphi-X: conheça e explore ao máximo os principais componentes do delphi-x: seu portão de entrada ao mundo do acesso direto ao vídeo.

   
Uma engine isométrica: seu cartão de embarque para o mundo dos jogos de estratégia, usando nossa engine isométrica.
   
OpenGL no Delphi: aprenda os segredos da biblioteca OpenGL e como fazer jogos 3D (inclusive em primeira pessoa) no Delphi.
   
Dicas, truques & quebra galhos: pequenas dicas e segredinhos que todo bom programador Delphi deve conhecer, para facilitar a construção dos seus jogos.
   
 
::: E mais...
   
Biblioteca de sons e ruidos: centenas de arquivos wavs para você usar nos seus jogos. Tem de tudo, tiro, porta batendo, liga/desliga, urros e gritos de monstros, clicks, poings, beeps, etc.
   
Capítulos extras: estamos reeditando alguns e-books e séries do club TILT, para comporem capítulos especiais deste e-Book, para você baixar e adicionar ao conteúdo original.