Ainda que planejar e executar
um projeto solitariamente possa contribuir muito para o sucesso
da empreitada, pois o autor solitário raramente se detém em debates
infrutíferos e é o único responsável pelo andamento do jogo, trabalhar
em equipe é quase uma exigência dos tempos modernos.
O projeto de um jogo pode
se tornar tão complexo que exija a participação de inúmeras pessoas, principalmente
com formações diferentes e que possam atender a necessidades específicas.
Nem todos dominam todos os aspectos envolvidos em um projeto, como programação,
design, artes, sonorização, etc.
É prudente portanto dividir
as responsabilidades, pela execução de cada um desses aspectos.
Na
prática, existem duas variações para o trabalho em grupo: ou
o grupo assume o projeto por completo, ou um coordenador "contrata" a participação
de outras pessoas, que ficariam assim responsáveis pela realização de partes
do projeto. Mas, em ambos os casos é preciso dispor de um planejamento
rigoroso quanto ao que se pretende fazer.
Tente fazer
Reuna os amigos e tente esquematizar
uma produção. Quem faria o que? |