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Alguns até tentam resolver o problema agregando artistas aos projetos, porém é difícil saber o que é pior: um programador que nada sabe ou entende sobre imagens ou um artista que não diferencia um bit de outro. Pensando nisso é que produzimos essa pequena série para (pelo menos tentar) orientar as pessoas envolvidas com a criação de um jogo em Delphi, acerca das questões visuais inerentes à programação. O conceito que queremos
transmitir é o da programação gráfica, ou seja,
uma programação voltada essencialmente para imagens. Afinal,
os jogos são formados basicamente por figuras em movimento. |