Programar um jogo é, antes de qualquer coisa, equacionar animações e animações dependem essencialmente de como o computador processa grandes quantidades de bits e bytes.

Nesta altura do campeonato, 10 entre 10 leitores da TILT online já estão mais do que cientes dos problemas relacionados com o desempenho das animações no PC, sob Windows. Também já sabem recitar sem erros que uma das alternativas para melhorar o desempenho dos jogos é usar direct-x. Em nosso caso específico, usar direct-x junto com o Delphi, via Delphi-X.

Se você ainda não tem essa biblioteca de componentes instalada no seu computador, clique aqui e faça o download dela. A instalação no Delphi é muito simples.

Daí em diante basta seguir essa nossa nova série e ir experimentando variações no que é apresentado. Em muito pouco tempo você estará dominando mais esse recurso importante: o direct-x.

online