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Ainda
que planejar e executar um projeto solitariamente possa contribuir muito
para o sucesso da empreitada, pois o autor solitário raramente se detém
em debates infrutíferos e é o único responsável pelo andamento do jogo,
trabalhar em equipe é quase uma exigência dos tempos modernos.
O
projeto de um jogo pode se tornar tão complexo que exija a participação
de inúmeras pessoas, principalmente com formações diferentes e que possam
atender a necessidades específicas. Nem todos dominam todos os aspectos
envolvidos em um projeto, como programação, design, artes, sonorização,
etc.
É
prudente portanto dividir as responsabilidades, pela execução de cada um
desses aspectos.
Na
prática, existem duas variações para o trabalho em grupo: ou
o grupo assume o projeto por completo, ou um coordenador "contrata" a participação
de outras pessoas, que ficariam assim responsáveis pela realização de partes
do projeto. Mas, em ambos os casos é preciso dispor de um planejamento
rigoroso quanto ao que se pretende fazer.
Tente
fazer
Reuna
os amigos e tente esquematizar uma produção. Quem faria o que? |