Apresentação:

O sistema de jogos Livro de Aventuras permite a criação, edição e apresentação de jogos do tipo livro de aventuras, onde o leitor é conduzido pela narrativa, através da escolha de páginas.

Para criar as suas próprias aventuras, o autor não necessita de conhecimentos de programação ou do uso de qualquer programa especial. Nada além de um simples editor de textos, já incorporado a este sistema.

A versão 4.8g web permite, além do método tradicional de criação de páginas, que uma página possa ser na verdade um arquivo html, hospedado na web, com direito a usar todos os mais modernos recursos funcionais das linguagens como java, flash, shockwave, CGI, etc.

Este e-book trata do funcionamento do Livro de Aventuras, operanto em modo jogo e editor. Contém todas as informações sobre as regras, códigos especiais e instruções usadas para compor um jogo. Para ter acesso a informações mais detalhadas ou específicas, você precisa ser assinante do club TILT.

Caso tenha dúvidas ou críticas, entre em contato pelo seguinte endereço: tilt@tilt.net


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