O
sistema de jogos Livro de Aventuras
permite a criação, edição e apresentação
de jogos do tipo livro de aventuras, onde
o leitor é conduzido pela narrativa, através da escolha
de páginas.
Para
criar as suas próprias aventuras, o autor não necessita
de conhecimentos de programação ou do uso de qualquer programa
especial. Nada além de um simples editor de textos, já incorporado
a este sistema.
A
versão 4.8g
web
permite, além do método tradicional de criação
de páginas, que uma página possa ser na verdade
um arquivo html,
hospedado na web, com direito a usar todos os mais modernos recursos
funcionais das linguagens como java, flash, shockwave, CGI, etc.
Este
e-book trata do funcionamento do
Livro
de Aventuras,
operanto em modo jogo e editor. Contém todas as informações
sobre as regras, códigos especiais e instruções
usadas para compor um jogo. Para ter acesso a informações
mais detalhadas ou específicas, você precisa ser
assinante do club
TILT.
Caso
tenha dúvidas ou críticas, entre em contato pelo seguinte
endereço:
tilt@tilt.net
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