Editando um jogo:

O editor do jogo é na verdade um editor de textos simplificado. Ele possui as funções básicas como copy/paste, seleção de linhas e busca por palavras ( o botão com um olho de perfil).

O botão com a seta para a direita permite transferir o texto que está no box acima, para a posição do cursor, no texto principal. Este box pode conter então comandos, trechos repetitivos de texto, código RGB de cores, etc. Os códigos RGB são obtidos clicando-se nos quadros de seleção de cores.

Os dois botões em baixo possuem as seguintes funções:

Disquete: salva o texto no drive/diretório mostrado logo acima das imagens dos personagens;

Olho: permite visualizar a página (e somente ela) onde se encontra o cursor.

O pequeno botão cinza permite ligar e desligar um formulário especial, que apresenta diversos parâmetros do jogo, para que o desenvolvedor acompenhe inclusive os valores que são sorteados durante um combate.

As três primeiras linhas, antes da página inicial do jogo (@000), possuem no seu início caracteres especiais:

"/@" indica que aquela linha possui códigos e parâmetros referentes à página de apresentação do jogo;

"/*" indica que se trata de uma linha que possui apenas códigos e parâmetros do jogo, não precisando ser processada como texto, durante a execução do mesmo.

NOTA: a tela de abertura ocupa toda a área útil do jogo e portanto tem as seguintes medidas: 780 pixels de largura por 425 pixels de altura.


online