Uma das
afirmações mais comuns, entre os leitores da TILT
online que nos escrevem é: "gosto de criar jogos, mas
não tenho nenhuma vocação para as artes visuais".
O que poucos sabem é que o computador é um poderoso aliado
para o artista gráfico - nunca existiu, na história das
artes visuais, ferramenta tão poderosa e ao mesmo tempo tão
simples de ser usada.
Ainda é
preciso ser "artista" para criar obras de arte. Ter o "dom" e conhecer
bem as técnicas. Mas com estudo, observação, perspicácia
e senso crítico qualquer pessoa comum pode produzir imagens
interessantes e adequadas para serem usadas em seus próprios
jogos. É certo que muitos, com disposição para
experimentar, irão se apaixonar pela manipulação
de imagens. Alguns encontrarão, quem sabe, uma vocação
escondida. Mas todos poderão experimentar o imenso prazer que
é criar uma imagem.
Nesta
galeria da TILT online apresentamos trabalhos do nosso pessoal.
Alguns são pura experiência visual, outros fazem parte
de estudos com propósitos ilustrativos ou mesmo de adequação
técnica aos objetivos da TILT. Muitos são explicados
e tem sua construção detalhada, em matérias no
Club TILT.
Experimentos
Clique na tira
para ter acesso ao catálogo completo desta exposição.
Filtrar,
torcer, manipular, modelar, digitalizar, colorizar, enfim pintar o
sete. Aqui estão os mais diferentes experimentos visuais, elaborados
pelo pessoal da TILT online. Um show de imagens permanentemente em
exposição. Confira.
Arte em jogo
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para ter acesso às imagens.
Um jogo
pode conter muito mais arte do que simplesmente sua estrutura gráfica.
Para compor o cenário do Angra-I, nosso mais recente adventure,
elaboramos uma série de "quadros" fotográficos. Todos
eles resultaram de processos mistos (técnicas fotográficas
e técnicas digitais), a partir de originais impressos fotograficamente.
As fotografias,
todas inéditas, pertencem ao acervo do próprio autor
do jogo e foram realizadas nos anos 79 e 80.
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