Curiosidades

Algumas imagens e curiosidades acerca dos documentos originais de criação do Aventuras da Selva e do Amazônia. Os arquivos podem ser impressos e portanto são imagens grandes.


Mapa geral da aventura com o posicionamento dos principais objetos e ligações N/S/L/O que foi usado na ampliação do Aventuras na Selva (clique na imagem para ampliar).


Detalhe da legenda e as figuras que indicam os objetos.


Anotações sobre os registradores do jogo, durante o desenvolvimento das primeiras versões do Amazônia.


Mapa da mamória dos micros compatíveis com o Sinclair ZX Spectrum, em relação aos endereços base para compilação dos blocos de programação.


Grid de tela para composição do logotipo AMAZÔNIA nos micros compatíveis com o ZX Spectrum.


Esboço das primeiras imagens da aventura, com o propósito de relacionar o número/nome dos arquivos com o número de cada posição da aventura.


Lista parcial dos comandos da aventura, montada no Sistema Editor de Adventures, versão 3.4, usado nas versões do jogo para MSX, ZX Spectrum e IBM PC - CGA, mostrando a sintaxe das instruções da linguagem especial criada para esta finalidade.


Edição número 23, da revista Micro Sistemas, na qual foi publicado o Aventuras na Selva.


Detalhe de propaganda institucional que aparece no rodapé de umas das páginas da publicação do Aventuras na Selva. Nesta época (1983) a revista Micro Sistemas era a maior incentivadora da produção de jogos brasileiros.


Projeto para publicação de um livreto, mais fita cassete, do adenture Aventuras na Selva, versão Sinclair ZX 81, para a venda em banca.

O jogo foi feito em Basic e no livreto é detalhado todo o seu funcionamento, com o objetivo de criar uma base de desenvolvimento para outras aventuras no mesmo estilo (como mais tarde foi feito com o Aventuras em Serra Pelada.