| É
isso mesmo: depois de treinar com o computador, você estará
apto a desafiar as maiores feras matadoras de moscas que esse
país já teve notícias - os moscas mortas
da internet.
Para
jogar com a galera você precisa conectar-se a um servidor
de jogo Moscão Killer, que pode ser algum amigo,
alguém aqui na TILT ou até mesmo você,
porque o programa também funciona como servidor. Basta
colocar o IP ou nome do servidor no campo Servidor do jogo,
retornar ao placar e clicar em Servidor. Se der luz azul,
você está no jogo.
Ok, você não conhece nenhum servidor - sem problema:
clique no botão Rede e em seguida clique no botão
Solicitar lista.
Se
der tudo certinho e se existir algum servidor do Moscão
operando e que esteja registrado na TILT, vai aparecer
uma lista de grupos de jogadores no campo Grupos ativos.
Cada nome corresponde a um servidor de jogo. Clique no nome escolhido
e o campo Servidor do jogo vai indicar qual é o
endereço desse servidor. Basta retornar ao placar e fazer
a conexão.
Para
jogar, primeiro você precisa conectar-se. Vá no placar
do jogo e clique no botão Servidor. A lâmpada
ao lado dele indicará que está tentando entrar em
contato com o servidor indicado anteriormente (luz vermelha).
Se der luz azul, pimba, você entrou. Agora é esperar
ser desafiado ou desafiar alguém que esteja conectado.
Para
desafiar, clique no nick e no botão abaixo da palavra desafiar.
Se for desafiado e quiser aceitar o desafio, pressione o mesmo
botão.
No
multiplayer, cada vitória confere ao ganhador 5
pontos e cada derrota, subtrai 2. Se você ainda não
aparece no TopTen, não esquente: clique no botão
de conexão novamente e terá seu score.
Atenção:
durante a partida dê os cliques nas moscas de acordo com
as regras e quando for autorizado a fazê-lo. Se clicar mais
do que três vezes ou antes da hora, os cliques se acumularão
para a próxima rodada e provavelmente você perderá
a partida, em função do delay que existe durante
o tráfego das instruções entre o servidor
e os jogadores.
Outra
coisa: não fique mudando de nick o tempo todo. Cada mudança
de nick zera a sua pontuação.
Moscão for lans:
Já
pensou em participar ou promover um campeonato de Moscão
Killer? Jogar com os amigos, na sua lan-house predileta,
num evento lan-party, em sua casa, na lan que montou com os micros
daí ou até mesmo com seus amigos mais chegados,
pela internet?
Pois
não precisa pensar mais, porque aqui está tudo o
que você precisa para realizar essa proeza: servidor Moscão
Killer, agora incorporado no próprio jogo. Toda
cópia do jogo pode se tornar um servidor de campeonato
moscal, inclusive com controle de bots, para tornar a disputa
ainda mais interessante.
Veja como é simples: você roda o jogo num dos micros
da rede e ele fornece o IP (ou o nome) da máquina. Você
passa esse IP para os demais jogadores e pronto.
O
cliente, ou seja, o jogo é o mesmo da versão padrão.
As diferenças ficam por conta dele não ser personalizado,
ou seja, seus dados e pontuação ficam apenas no
servidor.
Veja
como é simples: você roda o jogo num dos micros da
rede (em casa, na lan ou onde estiver), clica no botão
Rede e liga o modo servidor (botão Ligar servidor).
A luz abaixo do botão indica o status operacional - ser
der azul, o servidor está operando normalmente e aguardando
pelos jogadores (inclusive por você).
Agora você só precisa registrar o seu servidor, na
TILT, para que mais pessoas saibam que você disponibiliza
a função servidor. Preencha o campo Nome do grupo
e em seguida clique no botão Ativar grupo. Pronto.
Se der tudo certo, basta solicitar uma nova lista de grupos e
seu grupo estará listado nela. Agora você pode entrar
no seu próprio servidor, como se fosse um outro jogador
qualquer.
Como
operar o servidor:
O
servidor opera de forma simples, mantendo um cadastro de jogadores.
Para colocar o servidor no ar, basta executar o jogo e clicar
no botão Rede. Ao clicar no botão
Ligar servidor, o sistema identifica a máquina
e coloca seu nome nos dois campos de dados, ativando em seguida
as conexões TCP do servidor. Se der luz azul, o
servidor está operando corretamente. Basta informar aos
demais integrantes da rede o nome da sua máquina, ou registrar
o grupo no servidor da TILT, para que qualquer pessoa possa
entrar no seu jogo.
Os
jogadores são identificados por seu nick (ou apelido)
e o cadastro é então montado. É possivel
deletar um registro, salvar o cadastro (arquivo cadastro.txt)
ou criar um bot, cujo nome é definido no campo abaixo do
botão Bot.
Bots
são jogadores fantasma, que ficam jogando entre sí
e entre os demais jogadores, para dar maior flexibilidade ao sistema
e para tornar o campeonato mais interessante. Tendo ativado o
servidor, retorne ao jogo e proceda normalmente como um jogador
que conecta-se a um servidor.
OBS:
Este recurso é exclusivo para quem tem uma chave de liberação
do jogo.
|