Faq (editor)
As perguntas mais comuns sobre as ferramentas

Quais linguagens posso usar para construir um editor?

Resp: Qualquer uma que dê um mínimo de suporte à manipulação gráfica. Por exemplo Delphi, C++, Java, VB, etc. Escolha aquela que mais domina e que tem mais contato ou material informativo.


Qual a diferença entre editor, interpretador, compilador e plugin?

Resp: O jogo em RDG é composto por um arquivo fonte .txt ou um arquivo binário .rdg. Para criar o jogo, é preciso dispor de um programa que permita a edição desses arquivos. O arquivo TXT pode ser editado até mesmo com o notepad do Windows, ou seja, você pode escrever seu jogo imediatamente.

Um editor RDG é basicamente um editor de texto simples, que pode incorporar por exemplo o interpretador da linguagem, para que o jogo possa ser executado durante o seu desenvolvimento. O compilador transforma o fonte TXT em binário RDG, para que o mesmo possa rodar de forma idependente. Um plugin nada mais é do que um programa que executa um binário RDG.


Já existe um compilador RDG?

Resp: Ainda não foi desenvolvido um. Sua criação depende da definição de alguns parâmetros que ainda não foram estabelecidos.

 
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