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Waves....................... |
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Criar um
som específico para uma determinada situação,
num jogo, não é muito complicado. Basta
algumas gravações e um bom editor de waves.
Mas, em alguns casos, não é possível
dispor para gravação do som desejado, quer
seja por questões técnicas quer seja por
circunstâncias desfavoráveis, como capturar
o som de uma arma laser ao ser disparada, ou a explosão
de um torpedo fotônico.
Nessas horas é que precisamos ter ao nosso alcance
uma boa biblioteca de waves. Se você ainda não
tem uma, pode começar a sua por aqui. Basta escolher
o tipo de som e pesquisar, na página correspondente,
o som mais próximo do desejado.
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Biblioteca
de ruidos |
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Água
corrente, pingando, rio, cachoeira... |
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Sons
de ambientes, ruidos de fundo... |
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Sons
de armas sendo engatilhadas,.. |
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Campainhas,
sinos, toques, sinais... |
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Animais,
cavalos, bois, galos, pássaros... |
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Sons
para liga/desliga |
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Sons
de batidas, quebrando... |
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Explosões
de bombas, mísseis... |
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Sons
de seres arrepiantes... |
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Ligados,
desligados e em operação... |
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Instrumentos
e trechos de músicas... |
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Sons
diversos... |
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Abrindo,
fechando, batendo, rangendo... |
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Laser,
carabinas, rifles, bazucas... |
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Sons
de ventanias, brisa... |
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Gritos,
gemidos, aplauso, murmúrio... |
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