O que são figuras
Afinal, tudo não passa de pedaços de imagens

Figuras são arquivos gráficos, gravados no mesmo diretório do jogo em execução, no padrão bitmap (.bmp). Podem ou não ter áreas transparentes. A instrução que serve para carregar e colocar a figura na tela é:

fig "nome",x,y,z

O parâmetro "nome" contém o nome do arquivo, sem a extensão .bmp e deve ser escrito entre aspas. Os parâmetros x e y indicam as coordenadas do canto superior esquero da figura a ser mostrada, na tela/buffer, e z é um flag que indica (se 0) que a figura tem áreas transparentes ou (se 1) não tem.

As coordenadas de impressão x,y tanto podem ser valores absolutos ou indicar uma variável que contém esses valores.

 
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